andres castillo basaure
jueves, 16 de diciembre de 2010
viernes, 19 de noviembre de 2010
Lenguaje audiovisual
Trabajo coeficiente 2:
Objetivos:
-los alumnos deberán realizar agrupados producir, post-producir (montaje de una pieza audiovisual) nanometraje, mediometraje, es decir una película.
-Se utilizaran las tecnologías, software y equipos audiovisuales para realizar este trabajo
-Reconocer el lenguaje audiovisual
Actividades:
-confeccionar o realizar un guión técnico y dramático de la película.
-Plan de rodaje.
-Rodaje/ edición, post producción
-Publicación de la película en las redes sociales (facebook y blog)
Fechas de evaluaciones:
-26 de noviembre, revisión del guión.
-10 de diciembre, publicación de la película.
Objetivos:
-los alumnos deberán realizar agrupados producir, post-producir (montaje de una pieza audiovisual) nanometraje, mediometraje, es decir una película.
-Se utilizaran las tecnologías, software y equipos audiovisuales para realizar este trabajo
-Reconocer el lenguaje audiovisual
Actividades:
-confeccionar o realizar un guión técnico y dramático de la película.
-Plan de rodaje.
-Rodaje/ edición, post producción
-Publicación de la película en las redes sociales (facebook y blog)
Fechas de evaluaciones:
-26 de noviembre, revisión del guión.
-10 de diciembre, publicación de la película.
viernes, 8 de octubre de 2010
Unidad: Edición y post-producción de video
Objetivos
- los alumnos deben adquirir y desarrollar habilidades y conocimientos en la construcción de micro-proyectos audiovisuales utilizando diversas tecnologías
- reconocer el lenguaje audiovisual, lenguaje técnico y las plataformas tecnológicas para la edición y la post-producción de video y audio
- los alumnos deben ser capases de trabajar en grupo, desarrollar habilidades en el ámbito de la escénica.
- incorporación e integración de software, flash, photo shop y adobe arte efex
-Creación de relato audiovisual usando software movie maker
Metodologías de trabajo
Los alumnos podrán optar a los siguientes software:
-movei maker
-adobe premiere element 2.0 o 7.0
-son y pegas
Requerimientos mínimos del trabajo:
-Logo institucional
-Titulo del proyecto
-Títulos finales (nombre de los alumnos, con sus cargos)
-Curso y año
-Duración mínima del trabajo 1.30 minutos, máxima 5 minutos
-Incorporación de audio o musicalización
Actividades para: 8/10/2010:
-búsqueda y publicación en el blog como gadgets
-búsqueda y publicación como gadget de un video tutoríal de youtube de los software (modificar en código embed 200x200)
-búsqueda de un papel digital tutoríal de los softwares: scribd
Actividades para: 15/10/2010:
- los alumnos se conforman en grupos (mínimo 3, máximo 4).
Los alumnos deben traer un pendrive con pequeños archivos de videos con las siguientes extensiones de archivo: avi, muv, mpeg.
- Traer un archivo de audio mp3 (uno o dos canciones)
Post:
-Archivos usables para movie maker: avi, mp3, mpg. Si se tiene el quick time se usaría mp4 y otros.
-Instalar un pac de códec
-Instalar A tube
- los alumnos deben adquirir y desarrollar habilidades y conocimientos en la construcción de micro-proyectos audiovisuales utilizando diversas tecnologías
- reconocer el lenguaje audiovisual, lenguaje técnico y las plataformas tecnológicas para la edición y la post-producción de video y audio
- los alumnos deben ser capases de trabajar en grupo, desarrollar habilidades en el ámbito de la escénica.
- incorporación e integración de software, flash, photo shop y adobe arte efex
-Creación de relato audiovisual usando software movie maker
Metodologías de trabajo
Los alumnos podrán optar a los siguientes software:
-movei maker
-adobe premiere element 2.0 o 7.0
-son y pegas
Requerimientos mínimos del trabajo:
-Logo institucional
-Titulo del proyecto
-Títulos finales (nombre de los alumnos, con sus cargos)
-Curso y año
-Duración mínima del trabajo 1.30 minutos, máxima 5 minutos
-Incorporación de audio o musicalización
Actividades para: 8/10/2010:
-búsqueda y publicación en el blog como gadgets
-búsqueda y publicación como gadget de un video tutoríal de youtube de los software (modificar en código embed 200x200)
-búsqueda de un papel digital tutoríal de los softwares: scribd
Actividades para: 15/10/2010:
- los alumnos se conforman en grupos (mínimo 3, máximo 4).
Los alumnos deben traer un pendrive con pequeños archivos de videos con las siguientes extensiones de archivo: avi, muv, mpeg.
- Traer un archivo de audio mp3 (uno o dos canciones)
Post:
-Archivos usables para movie maker: avi, mp3, mpg. Si se tiene el quick time se usaría mp4 y otros.
-Instalar un pac de códec
-Instalar A tube
viernes, 10 de septiembre de 2010
viernes, 13 de agosto de 2010
Objetivo:
1) Utilización de software de animación flash 8
Utilización de herramientas de aplicaciones del software fotoshop cs4
Actividades:
1) creación de un documento y animación flash con motivo del bicentenario de Chile 2010:
a) Dimensiones del documento:
- 800x600 pixeles
- La otra es definida por el alumno (?) dependiendo de la plantilla que tenga.
- la animación debe tener como mínimo de duración 30 segundos y máximo 1 minuto 30 segundos
- la fecha de entrega es el día 10 de Septiembre
- el trabajo es individual
b) Temática:
- nombre del alumno
- curso
- logo del colegio
- fecha del bicentenario
c) Debe incorporar momentos y personajes históricos de chile
Colores y simbología patria
viernes, 6 de agosto de 2010
Trabajo coeficiente dos:
Objetivos:
-utilización de estrategia publicitarais y la aplicación de software fotoshop y flash en Web 2.0 (blog).
Aplicación de contenidos; semiologia, lenguaje audiovisual y fundamentos de la publicidad en la creación de baner para la Web.
Actividades:
- trabajo individual.
- debe crear dos baner publicitarios utilizando los softwares fotoshop y flash. Cada baner es independiente uno del otro el alumno elige la marca, producto o servicio.
Dimensión de los baner:
- 200x 200 píxeles con un mínimo de 60 fotogramas.
- Dimensión de 700x 150 píxeles con un mínimo de 70 fotogramas.
Este trabajo será evaluado con notas acumulativas que se sumaran y promediaran a la nota final del proyecto.
Fechas de evaluaciones:
- martes 13 de octubre el alumno publica en su blog el objetivo de cada baner. publicitario y el guión técnico.
- 20 de octubre nota acumulativa.
- 3 de noviembre segunda nota acumulativa.
- 17 de noviembre plazo final de publicación de baners en el blog. Ambos baners deben tener lo siguiente: Imágenes icónicas, logos, colores, fuentes, corporativos de la empresa o marca elegida. El baner debe estar vinculado con el sitio Web de la marca o empresa
Primera actividad:
- el alumno determina hoy con que producto o marca trabaja
- guión técnico : dentro del lenguaje audiovisual, antes de generar una ida se habla de un guión online y no offline, antes en la preparación se debe llevar al papel
-utilización de estrategia publicitarais y la aplicación de software fotoshop y flash en Web 2.0 (blog).
Aplicación de contenidos; semiologia, lenguaje audiovisual y fundamentos de la publicidad en la creación de baner para la Web.
Actividades:
- trabajo individual.
- debe crear dos baner publicitarios utilizando los softwares fotoshop y flash. Cada baner es independiente uno del otro el alumno elige la marca, producto o servicio.
Dimensión de los baner:
- 200x 200 píxeles con un mínimo de 60 fotogramas.
- Dimensión de 700x 150 píxeles con un mínimo de 70 fotogramas.
Este trabajo será evaluado con notas acumulativas que se sumaran y promediaran a la nota final del proyecto.
Fechas de evaluaciones:
- martes 13 de octubre el alumno publica en su blog el objetivo de cada baner. publicitario y el guión técnico.
- 20 de octubre nota acumulativa.
- 3 de noviembre segunda nota acumulativa.
- 17 de noviembre plazo final de publicación de baners en el blog. Ambos baners deben tener lo siguiente: Imágenes icónicas, logos, colores, fuentes, corporativos de la empresa o marca elegida. El baner debe estar vinculado con el sitio Web de la marca o empresa
Primera actividad:
- el alumno determina hoy con que producto o marca trabaja
- guión técnico : dentro del lenguaje audiovisual, antes de generar una ida se habla de un guión online y no offline, antes en la preparación se debe llevar al papel
actividad coef 1
objetivo: utilizacion de herramientas flash 8
instrucciones: crear un banner personalizado para
-subir al blog
-dimensiones:600x140 pixeles
-debe incluir : nombre o apellido del alumno
1.) imagen (icono) representativa (semiotica, simbolo) del alumno.
2.) efectos dee amimacon (forma-luz-color).
2.) fondo (colores forma-textura).
4.) tipo e fuentes debe tener relacion con el trabajo estilo que esta utilizando.
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